第1話の喜八の心情描写として登場するインクドロップの表現。 Houdini を使ってシミュレーションしたパーティクルの情報を使いAEで加工して仕上げている。
takkun氏 は8月9日(日)、Maya用の無料ツールセット「Amaterasu」の最新版、Version 20260809をリリースした。本アップデートでは、板ポリゴンに対してリアルな奥行きを偽装する「Parallax Cube ...
連載「新・海外で働く日本人アーティスト」では、海外で活躍中のクリエイター、エンジニアの方々の海外就職体験談を募集中です。
スーパーヒーローたちが生まれた中国の最前線へ! こんにちは、CGWORLD編集部です。本日は5月10日(土)に発売されるCGWORLD最新号、CGWORLD vol.322(2025年6月号)の誌面を発売前に少しだけお ...
少人数でも、世界に届く。 こんにちは、CGWORLD編集部です。本日は4月10日(金)に発売されるCGWORLD vol.333(2026年5月号)の誌面を少しだけお見せします。 今月の特集は、「CGインディーズ仕事術 ...
クリーク・アンド・リバー社の社内CGスタジオであり、ゲームの3DCGグラフィックス制作を中心に手がけているCOYOTE 3DCG STUDIO。本連載では、同社のTAチームによる制作に役立つ技術TIPSを紹介し ...
アニメやCG制作を中心に活躍しているプロジェクトスタジオQがBlenderでのアニメ制作の実務テクニックを解説!これから導入を考えている方や、アニメ業界を志望する学生の方へ、これまで ...
クリエイター向けの技法書を手がけるボーンデジタルが、PDF専門ストア「CREATOR’S PDF MARKET」を2026年9月1日(火)にオープンしました。 オープンを記念して、9月15日(火)まで利用できる10 ...
こんにちは、デジタルスケープの伊藤和博です。2025年10月28日(火)から30日(木)にかけて、アメリカ・ロサンゼルスにてAdobe MAXが開催され、このAdobe MAXに合わせて、いくつかの ...
はじめまして。HERMIT WORKSの柴田章成です。3度の飯よりリグが好きで、Spineを愛用しています。Spineはゲーム用2Dアニメーション制作に特化したツールで、魅力的なアニメーション表現は ...
こんにちは、イマジカデジタルスケープの伊藤和博です。 今回は、Illustrator 2024からの新機能「テキストからベクター生成・参照アセット」を紹介します。 この機能は、以前の記事でご紹介 ...